迷雾世界游戏怎么样 暴雪御用音乐制作人设计背景音乐

《阴阳师》的问世无疑向我们证明了没有IP的加持也能得到玩家和市场的认可。最近网易又出了一款迷雾世界的游戏,迷雾世界游戏怎么样,迷雾世界好玩吗?十万个为什么网小编为您搜罗整理,一起来看看吧!

迷雾世界游戏怎么样

迷雾世界游戏怎么样 暴雪御用音乐制作人设计背景音乐

画面精美、音乐宏伟、世界观庞大

迷雾世界游戏怎么样 暴雪御用音乐制作人设计背景音乐

《迷雾世界》给玩家呈现了一个西方魔幻史诗世界观,人类、精灵、矮人、亡灵等多种族共生又对立。游戏采用了网易自研的Neox引擎,实现3D实时动态,并支持天气系统、全屏泛光和电影滤镜等效果。精雕细琢的15张巨型地图无缝连接,提供了三种等级配置的画面设定,保留了画风的原汁原味。

游戏的背景音乐是由暴雪御用音乐人制作,悠长开阔又不失宏伟,整体连绵起伏给人舒服的感觉。每一个NPC和英雄都有自己独有的配音,这让整个冒险过程都显得有为立体。

游戏还提供六种可选镜头:默认视角、英雄视角、远景视角、高空视角、水平视角、哒小哒视角。水平视角是为方便玩家欣赏风景,英雄视角是为方便玩家欣赏人物,其中远景视角和高空视角是为了方便玩家探索地图而定制的。

作为一款探险类游戏,此举如此贴心,当为精品之无愧。这时候也许会有人问了,哒小哒是啥?其实哒小哒就是游戏内最可爱的绿色小精灵,小精灵特别矮小,所以当然是对玩家“仰视视角”的了!哒小哒还被制作成表情为大家所用,妹子们是不是瞬间感觉萌萌哒~非常喜欢!

平行世界、幻境探索、实境交互

迷雾世界游戏怎么样 暴雪御用音乐制作人设计背景音乐

游戏为玩家提供了两个独立的平行世界,玩家可以通过真实之眼,随心所欲穿梭于幻境(单人世界)与实境(多人世界)之间。

在幻境中,包含了剧情、矿产、宝藏、野怪、BOSS、小精灵等很多新奇未知的内容等着玩家自主探索。每张地图的每一个角落,每一个方尖塔,你都不能错过,当地图探索度达到100%之后就能获得荣耀的头衔奖励。

在实境中,玩家可以组队交互,一起组队下副本,组队做任务,一起组队开荒打BOSS。当然,这个世界的BOSS--无论是副本的还是野外的,想无脑自动战斗?没门!想顺利开荒推掉BOSS非常考究策略性和玩家之间的配合。玩家组队后可以实时语音,游戏还提供“集火BOSS”“奶妈开治疗”“开始清小怪”等快捷短语,再难的BOSS队友间都能及时指挥,完美配合。

迷雾世界好玩吗

迷雾世界游戏怎么样 暴雪御用音乐制作人设计背景音乐

英雄搭配、角色养成

迷雾世界游戏怎么样 暴雪御用音乐制作人设计背景音乐

玩家在酒馆中可以通过消耗神谕(每日任务获得)或者钻石来招募英雄,4个英雄组成一个队伍。玩家通过操控他们来进行PVP、PVE战斗。英雄分为物理、法系、坦克和辅助。英雄获取方便舍弃了传统的“十连抽”,明码标价让大家可以自由选择适合自己和自己喜爱的英雄。而且有些厉害的英雄并非只能用钻石购买还能用神谕购买,这点让兔兔感到非常惊喜!

在这里兔兔要告诉大家,购买英雄不要盲目购买,这游戏并不是花钱的英雄才是最厉害的。每个英雄的阵容搭配都是需要认真思考的。英雄的类型有很多种,有群体技能、单体技能、辅助,有些英雄是群体加物理攻击的,有些是加魔法抗性的,如何搭配要看个人喜爱和习惯,各有利弊。

大家不妨多看看英雄图鉴,研究英雄的属性和技能,搭配出适合自己的英雄阵容。兔兔给大家举个思路例子供大家参考:阵容中奶妈是必备的,最好是一个单攻一个群攻,单方面全物理是单体输出高,但没有魔法伤害,混合的话,例如一物理一法师,就比较万金油。只要有条件,无敌奶(圣堂)是必备的。

角色养成自然是游戏中不可缺少的一部分。英雄角色的养成分为酒馆中的英雄觉醒,技能导师中的技能升级,还有铁匠铺中的强化装备、装备进阶。英雄觉醒的魂石可出自于游戏各玩法,也可以在商城中购买。技能升级则需要使用金币,金币也是出自于游戏中各玩法和商城。

至于强化装备的材料,就需要到工坊老板那制作了。材料获取则需要到幻境中探索获取矿产和小精灵,然后到工坊老板那里加工。装备进阶的材料可在铁匠铺打造或者从游戏各玩法中获取。总体来说,角色养成可以慢慢来也可速成,只要有耐心,平民和土豪都能玩好这个游戏!

创新战斗、体验本真乐趣

迷雾世界游戏怎么样 暴雪御用音乐制作人设计背景音乐

在玩家做完7级主线之后,游戏才会开启自动寻路和自动战斗系统。但并非所有战斗都可以托管自动释放技能,只有部分简单的玩法(盖亚、声望、公会任务等)可以托管。在主线支线剧情战斗、赏金任务、副本任务中,都需要玩家手动操作释放技能。

有别于常规MMO即时战斗模式,《迷雾世界》采用了较为慢节奏的遭遇战设定,玩家操作角色遭遇明雷生物的时候即会进入战斗场景和视角。

同时,摒弃了传统RPG摇杆+技能释放的操作模式,进入战斗视角后,玩家需要在开阔的场景中,使用游戏独创“拖拽式”操作自己的英雄走位和选择平A或治疗目标,独创“点触式”蓄力释放大技。每个英雄的专属大技共享同一CD,不同的英雄大技对应克制不同BOSS的某个技能。因此,在BOSS遭遇战中,阵容搭配、技能释放、走位躲避成为了决定战斗胜负的关键。

玩家会在战斗中发现诸如“拉龙头背对人群”、“站BOSS侧面防止扫尾”、“五码分散站位”等WOW中的经典站位再现。

虽然如此的战斗模式放慢了游戏节奏,在游戏初期也许有些玩家会因为有种“慢动作”的感觉而不太适应,但也正因如此才能这更突出了游戏的策略性和可玩性。放慢节奏,让玩家回归到对游戏本真的体验。

本文由程序自动从互联网上获取,其版权均归原作者所有,文章内容系原作者个人观点,不代表本站对观点赞同或支持。如有侵权,请联系删除。